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快眼看書 -> 都市言情 -> 文娛:你就是這麼玩音樂的?!

第322章 這必須給整個“核平”戰歌。

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第322章 這必須給整個“核平”戰歌。

掛點電話。

小王沉思起來。

王忠想的雖然有所偏差。

但過程錯了,結果對了。

一萬多的電腦肯定不是用來寫論文的。

做生產力都足夠了。

小王並不需要高端電腦的生產力,那原因只有一個。

這是位追求高畫質高幀數的遊戲發燒友。

之前給兒子配電腦的時候,王忠有這種隱約的想法,這下算是完全確定了。

不過問題不大,反正只要不掛科,玩點就玩點。

這總比到外面闖禍要好。

小王倒是也沒太慌。

心神便全被老爹所說的“李燦遊戲主題音樂會”所吸引。

身爲遊戲發燒友,玩的遊戲可絕對不少。

李燦這個名字在遊戲圈裏,不說是鼎鼎大名,但起碼玩主機單機遊戲的玩家大多都知曉一二,玩的越深,對李燦瞭解便越深。

大病區深入人心。

待聽到埃及吧吧主消失並不是摸魚,而是在主動推進活動,小王淚目了。

“燦哥,我真的哭死。”

遙想前些時日,遊戲羣內還在討論,李燦在《咒血獵人裏這麼炸裂的配樂什麼時候能有線下演出,遊戲官方什麼時候打算舉辦周邊線下演出。

這下這不就來了?

很想和羣裏的好友裝b,但小王忍住了。

老爹就是夏國愛樂的樂手,演出保密工作這方面小王懂的很多,爲了一時的裝b快樂而坑爹那絕對不行。

只不過,這b沒法往外裝,屬實憋得難受。

小王臉色在閃光。

室友掃過來一眼,便笑呵呵的打趣起來。

“咋?你要拉屎?廁所堵了?”

“不。”

小王搖搖頭,表情複雜,沉默良久,才終於悠悠的開口。

“燦哥牛b。”

“?”

李燦確實牛b,但你他嗎閒的沒事說這玩意幹嘛?

室友奇怪的瞥了一眼小王,忍不住吐出兩個字。

“傻b。”

可室友沒預料到。

聽了這話的小王不僅沒有激惱,甚至還神祕一笑,非常自信的開口了。

“呵,有你管我叫爸爸的時候。”

室友翻了個白眼,忍不住呵呵冷笑一聲。

笑死。

這人在說什麼夢話呢?

“.大病區融入你的生活了?”

“.呵,走着瞧!”

小王一點都不慌。

如果真如自己所想的那樣。

那這門票自己豈不是有了?

作爲家屬,想得個票肯定不難,如果使使勁兒,也沒準能額外搞到一兩張。

到時候帶誰去,那就得看誰叫爸爸的聲音更甜了。

時間很快便來到週末。

小王回到家,眼見老爸正在用手機搜着遊戲相關視頻。

皺着眉正在試圖理解。

“爸,你說李燦要搞遊戲主題音樂會?這是真的?”

“嗯,是真的。”

王忠笑呵呵的點點頭,感慨了起來。

“沒想到咱也能趁這個機會年輕一把了。”

看父親的樣子,小王甚至一度感慨。

自己也沒想到有一天會帶着父親打遊戲。

能和父親以這樣的方式交流,這感覺似乎也不賴。

當然,這樣的感覺在教老爹玩遊戲時便戛然而止。

完全沒碰過遊戲的人在玩3d遊戲時,最大的門檻是對按鍵的記憶。

記不住按鍵位置,記不住按鍵功能。

很多玩家一上手就wasd就位,敲一敲空格和shit看看是否有閃避加速等功能,再瞅瞅和e哪個是互動鍵。

這完全是經驗與記憶。

可新玩家沒有這樣的訓練,對遊戲的接受度極低,所以,壓根難以感受遊戲帶來的快樂,更別提其中蘊含的藝術。

王忠自然而然的意識到了這一點。

小王似乎有些撓頭。

但老王很快就想到了方法。

“這樣,兒子,你大致說說是怎麼個控制方法,怎樣玩,我不上手,在你旁邊看看就好。”

“嗯?好吧。”

小王不理解,但點點頭。

待小王開始遊玩後,老王只感覺自己看遊戲的視角整個大變樣了起來。

似乎真的成爲了遊戲中的角色。

唯獨有些出戲的,似乎便是這遊戲角色沒法跟着自己的心意去行動,不過,即使是這樣,也依然具有超出電影的代入感。

王忠的玩家之路中道崩殂,但雲玩家之路卻輕鬆開啓。

在以這樣的視角體驗過後。

王忠愈發感覺。

遊戲世界中的音樂,若是親自體驗,似乎有着另一種魔力。

事實上。

王忠不是一點都不瞭解遊戲,也不是沒有具體細緻的瞭解過遊戲音樂。

但若不體驗,對於遊戲音樂的感受卻難以完整。

這和自己曾經第三視角時的感受截然不同。

很簡單的道理,甚至王忠都詫異自己爲何之前沒有這樣的理解與概念。

也似乎更加理解起遊戲玩家們對於李燦的評價。

爲何會如此擁護,如此着迷。

自然就是因爲這些音樂在遊戲中出現時,給了玩家們完全不同的震撼體驗。

這樣的情緒感觸更爲強烈。

待結束遊戲後。

小王看自己父親似乎在皺眉,多少感覺有點頭皮發麻。

只不過,王忠開口總結後,卻讓小王微微愣住。

“藝術是在發展的,但藝術的內核卻是不變的,果然,一切都是基於表達的形式而改變。”

“藝術帶給人的永遠是對美的體驗,是情緒上的激烈反饋,更是對人類價值觀道德觀的印證。”

“只不過,古早的藝術,是單線的,如繪畫,雕塑,語言,音樂。”

“當第一部劇,第一首歌出現,藝術開始進行結合的時候,單線便逐漸成爲多線,構成了平面,出現了各式各樣的平面,甚至是逐漸產生了色彩的平面。”

“雕塑,其實就可以看做是一種二維藝術,除了美術外觀,色彩等基礎外,需要考慮空間的佈局。”

“電影藝術出現後之所以能夠震撼人心,成爲偉大的藝術類型,正是因爲它成爲了這平面】藝術的發展頂端,從空間與時間雙重佈局,讓視與聽構建出了更豐富的情感色彩。”

“而現在,我認爲,加入了互動的遊戲,就如多了一個軸,形成多個平面組合在一起的立體,進一步提升代入感的同時,將人對於藝術的體驗從二維世界引向三維,信息更加豐富。”

“同樣,藝術的發展無法脫離時代科技的發展單獨敘述,科技的發展會將藝術承載體變的更加複雜化,在當下這個時代跨越的風口下,若是不能接受新事務,註定要被淘汰的。”

“事實上就是,遊戲已經不僅僅只是遊戲了,這是各自文化,制度,社會,科技,經濟等多角度的全方面競爭,是一片嶄新的戰場。”

王忠笑呵呵的在和自己的兒子分享理解與心得。

當然不算是教育。

而是一種“安利”。

這所謂“三維”的藝術,在未來,一定不止是遊戲。

只不過,遊戲似乎是最好實現這種三維化藝術的路徑之一。

仔細想想。

藝術形式的進步,不就是進步者對基礎藝術的進一步包含囊括嗎?

電影中,可以表達出很多領域的藝術,美術,鏡頭,動態,建築,文學,音樂

近些年逐漸發展的vr,科幻小說所想象的腦機,包括電影也不斷往3d發展,無一不是在深入藝術的多元化體驗與加強代入沉浸。

或許,所有藝術家都主動或被動的獲得了同一個認知。

未來的藝術形式體驗中,交互將會是最重要的一根支柱。

雖然從小就在父親的帶領下對藝術耳濡目染。

但此時,小王對於藝術似乎有了更多,更高的理解。

“爸,你們這音樂會啥時候開?不會又要等個一年半載吧?!”

“還真是。”

王忠笑着點點頭道。

“好多未發表的新曲目,我看.有《永恆起源的,有《黑猴的,其實就是遊戲大主題下,李燦個人作品的展示。”

“嘶!!”

小王狠狠的心動了。

“爸,一輩子我沒求過你什麼事,這次能不能給弄點門票,你永遠是我一生的好爸爸。”

“?”

王忠眼神唰的一下就嚴厲了起來。

好小子,倒反天罡。

“你今年考試”

“放心吧爸,根本不會掛科,還有機會能拿拿獎學金!”

“.”

面對小王自信的樣子,王忠一時語塞。

“你天天就在寢室裏.”

“放心吧爸!我有運動,和同學關係也非常不錯,未來的設想也有,公司的校招已經預約,與此同時,我還在預習考研的課程!”

“你要那麼多門票”

“爸,你如果能多帶幾張門票的話,保不準我還能給你找個兒媳婦,當然如果你覺得談戀愛耽誤時間,我也可以作爲未來人脈的投資運營。”

“.”

王忠臉僵硬了。

好話壞話全都讓你說了,那還能說什麼?

這下搞不來門票彷彿都是自己耽誤了孩子未來發展?

小祖宗你就玩吧!

“行,那咱們約定好,保持住現在這樣,老爸我拼着老臉也得給你要幾張門票!”

聽到王忠這樣的話語。

小王豎起大拇指。

帥氣老登的魅力時刻。

不就是等嗎?

等兩年也得聽室友喊上自己一聲爸爸!

“你算是徹底立住了,原本以爲還需要多幾部作品,沒想到真就一發入魂。”

星美娛樂中。

王永昌正在與李燦對照接下來的工作邀約。

眼見着內容更加多樣化的邀約,王永昌不由得感慨了起來。

“打入遊戲音樂圈這麼簡單的嗎?”

“.”

也不怪老王感慨。

做好藝術表達,放在業內就是會身價倍增的。

李燦確實不缺身價。

但對很多遊戲圈內的人來說,李燦做遊戲音樂的能力是個未知,但本身身價又太高,反而會感覺得不償失,需要大溢價去邀請。

現在倒是好了。

一部《聖劍路德維希直接將李燦在圈內製作人心中的性價比直接拉滿。

這貴嗎?一點都不貴!

這是他該得的!

甚至會感覺,有着其他領域人氣加成對遊戲本體的宣傳作用,這錢給的反而低了。

於是。

一些有實力的大廠便紛紛投來邀約,簡單粗暴的碰瓷。

保不準誰就碰中了。

王永昌再一次感受到了李燦恐怖的壓力,壓力來自於大山般迭起來的邀約數量。

“接下來工作還很多,大單是接不過來的。”

李燦的話,讓王永昌瞭然的點了點頭。

原來燦哥不是神。

差點忘了這件事。

“但如果是小單,單曲之類的,其實是可以的,你知道的,我不看價格,我看的是內容與質量。”

李燦的話頓時讓王永昌的態度再次改變。

錯了。

他就是我滴神。

“行,那我給你把小商單和有意向轉爲小商單的內容給你篩一篩。”

王永昌應了下來。

而李燦也並未過多的進行關注,而是一門心思打開網頁,在各個角度多刷各類視頻,試圖發掘出一些嶄新的作品輸出渠道。

此時做音樂已經不是掙錢的事情了。

所謂填補空白,打開市場,這並非是空口說說。

就連玄幻小說裏都知道,老祖你可以不用,但不能沒有,沒有對標的老祖出門就是弱人一頭。

但凡有了老祖,哪怕年輕一代有些虛,起碼不作死的話還是能穩妥發育。

這就是“高端戰力”的必要性。

李燦目前所需要做的,就是在更多的領域與市場去構建這“高端戰力”的存在意義。

市場信心比什麼都重要。

所以,李燦目前的眼光並不只侷限在商業訂單上。

刷着刷着。

李燦便發覺到了一款自己並不感興趣,但近期經常出現在遊戲推送分類內容中的遊戲視頻。

一款國際服的ps戰爭題材遊戲《使命。

原因便是《使命這款遊戲整了個大活兒,就在前不久更新了新版本。

核爆任務】

核爆成功可以炸平有着150人的大戰區。

難度相當高。

接任務時將會有餘下一百四十多玩家堵着門追殺要搞事情的小隊。

幾名國內主播正在努力“核平”日服。

讓李燦在意的是。

在“核平”的過程中,接連遇到掉線,報錯,卡bug的問題,甚至包括了被狙擊,以及敢死隊換人頭阻止小隊達成目標的各種事情。

但似乎是因爲宿命的輪迴。

最終核彈還是炸開了。

關注度逐漸變高,這也讓常刷遊戲區的李燦刷到了這個視頻。

“臥槽!這他嗎不得安排個戰歌?”

李燦直接激動起來。

(本章完)

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