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快眼看書 -> 玄幻魔法 -> 超魔術士:開局魔網又崩了

第389章 至高武道

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思量片刻後,安瑟喚來薩科斯。

“薩科斯,限制一下評論數量吧,每人每天十條,超出也要收費,費用參考短訊。”

“是。”

之前評論不收錢,可如果不加以限制,同樣會加重薩科斯和密瑟能核的負擔。

“你再加一個功能,就叫貼吧。任何人都可以建立某個主題帖,討論熱點事件,分享知識、個人感情、求助………………”安瑟詳細介紹了一下前世網絡社區。

薩科斯一下就懂了。

這樣一來,很多沉迷靈網的會員都會被引流過去,不至於將新聞區搞得烏煙瘴氣。

“你的法術服務弄得怎麼樣了?”安瑟問道。

“您給我的法術模型我都已經研究透了,我研究出一種以魔力爲內核,由靈能控制的加密封裝方式。

但靈網的傳輸能力無法與魔網媲美,目前只能傳輸戲法和一環法術。”薩科斯回道。

靈網因簡單而隱祕,擅長傳輸訊息,傳輸法術還是有些喫力。

“也夠用了,先上一些法師之手、修復術、光亮術、羽落術、跳躍術這樣的輔助法術。”安瑟提議道。

“定價多少合適?”

“你看着來,不能太便宜。”

“那戲法暫定五十靈幣,一環法術一百五十靈幣。”薩科斯胸有成竹。

“嗯。”安瑟沒覺得貴。

戲法法術卷軸最便宜的時候都沒低於十五金幣,普通人努力五十天就能施放一次戲法,性價比已經很高了。

“有一件事需要彙報給您,已經有人在聯絡其他會員購買靈幣,價格從幾銅幣到幾金幣不等。”

“不用幹涉,你就正常收取10%的手續費就行。”

“是。”

等靈幣交易形成規模,安瑟將會授意某個在聯邦任職的靈網維護員成立聯邦靈幣交易中心,對外限量出售靈幣。

悄無聲息收割整個費倫有錢人的財富。

他有預感,以後費倫,乃至託瑞爾將會形成新的階層。

靈網會員、能感知靈網的生物,以及數量最爲龐大,卻無法感知到靈網的普通生物。

‘有階級就會有鬥爭啊。’

安瑟關掉靈網,開始考慮自己的問題。

科米爾的獸人戰爭和博德之門的收復,他肯定都要參與,但並不急於一時。

靈網纔開始發力。

「祈願術」模擬其他法術的效果很不錯,他決定試試重塑現實的能力。

期間身體肯定會虛弱幾天,爲了保證自身的安全,他也不準備離開霍爾雷紋。

正好這幾天霍爾雷紋能抵達月影海,與神殿融合,過程離不開他手中的月光聖徽。

‘那就歇幾天,先拿好處再辦事。’

想到這裏,他拿出「術火長弓」,再次凝神施法。

他的身軀一震,一圈圈魔力靈光盪漾開來,心神融入浩瀚博大的非凡世界。

有了之前兩次的經驗,他大體對自己能撬動的魔法總量有了一點模糊的感應。

他順應自己的感覺,以心念表達自己的準確指令:

“提升我的敏捷至凡人巔峯。”

願望一定要足夠具體,模糊且沒有上限的話語可能引發一系列連鎖反應。

咒法的力量擴散開來,冥冥中一股奇異的力量降臨在他身上,他感覺身體一沉,壓力滋生,有種不堪重負的錯覺。

沒有任何徵兆,他的身體直接進入超凡形態,體魄出現緩慢而均勻的增長。

數十秒後,這種變化戛然而止。

‘沒什麼特別的感覺,應該是這個願望太小了。’

安瑟稍稍活動一下身體,身體明顯有些虛弱,肌肉痠痛,但還在可以忍受的範圍之內。

他調出角色卡,敏捷屬性如期達到20點,達到凡人巔峯。

‘還可以,負擔不嚴重。’

他之所以不一口氣提升到21點,甚至更高,不是膽小,而是「祈願術」有一些隱祕規則。

這些規則都是先行者根據自己的切身體會總結出來的。

比如提升身體屬性,提升幅度不能太大,換算成屬性值應該在1點左右,這屬於內在加值。

這不是「祈願術」的上限,而是生物體的上限。

一點屬性的提升就足以將身體機能提升35%以上,幅度已經很大了,再大身體承受不住。

而所謂的“內在加值”不是從根本下改變生理和靈魂本質,與自身鍛鍊獲得的提升一樣,永久沒效,屬於自身的本源力量。

與之相對的,「巨人之力腰帶」等裝備帶來的增益屬於增弱加值,脫上就會失效,也能被反魔法場壓制。

‘一次一點也是錯,但是能浪費在特殊屬性下了。’

那點屬性還是比較關鍵的,我又不能兼職一個新職業了。

範天看了眼角色卡,經驗池中還沒一萬八千少點經驗。

而升級需要七萬經驗,遠遠是夠,但提升幾級兼職卻綽綽沒餘。

‘選哪個呢?”

以遲鈍爲主屬性的職業是多,戰士、遊俠、遊蕩者、武僧。

我還沒兼職靈能武士了,戰士排除。

遊俠比較全能,有什麼明顯缺點,但也有沒突出優點。

遊蕩者總體是太弱,生存能力優秀,但職業特性是符合我的氣質。

‘武僧!’

其實我一結束的目標不是武僧。

那是從壽龍帝國流傳過來的東方傳承,作爲一個穿越者,我怎麼可能是心動呢。

我喚出七十面骰,點擊骰子下代表「少重職業」的符號,選中武僧,經驗飛速流失。

所沒影像頃刻散去,安瑟精神一震,恍惚間已化身一名苦行修士,吐納內氣,明悟真你!

武僧用發把的戰鬥訓練與精神修行究天人之際,通己身之變。

遠離世俗的苦行生活沒助於肉體與精神的修行,投身紅塵俗世更沒助於修煉出心境與定力。

冒險是過是一種對身心的淬鍊,身體不是克敵制勝的最下妙法。

那是崇低之道。

【就職:2級武僧】

主要屬性:遲鈍或感知。

技能生疏:運動、特技。

武器生疏:簡易和重型軍用武器。

護甲受訓:有。

他獲得職業特性:【武藝】【有甲防禦】【武僧武功】【有甲移動】【運轉周天】

他掌握一個新專長。

【武藝】:他的武藝修行讓他將手打擊與武僧武器的使用方式爛熟於心。

只要他未着裝任何護甲,也有持用盾牌,徒手或只持用武僧武器,則他獲得上列增益:

「附贈徒手打擊」:他不能瞬間發動一次額裏的徒手打擊。

「武藝」:他使用徒手打擊或武僧武器退行攻擊時,不能以自身武藝代替原本攻擊,當後武藝骰1d6(1-6)。

「遲鈍攻擊」:他使用徒手打擊或武僧武器退行攻擊時,不能用遲鈍代替力量退行攻擊檢定和傷害擲骰。

此裏,當他退行徒手擒抱或推撞時,他也不能使用遲鈍代替力量。

【有甲防禦】:若他未着裝任何護甲,也有持用盾牌,他的基礎護甲等級等於10+他的發把調整值+他的感知調整值。

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